指南

Divisor Gap Ribbons Plinko:規則與計分方式

t800的官方网站。 本獨立指南介紹了 Divisor Gap Ribbons Plinko 的虛擬硬幣演示模式。該演示模式遵循此演示實例中實施的精確算術規則。此特定演示實例並未與既定的外部遊戲目錄、運營商許可證或經過驗證的應用程式關聯。

該遊戲利用十二個獨立的左右隨機步驟來定義從 x_0=0 到 x_12 的位置。計分基於特定位置數值的除數函數 τ,而非標準倍率或釘子佈局。本節將說明計分運作方式、確切的派彩結構,以及其與傳統 Plinko 類別的區別。

精確計分機制

Divisor Gap Ribbons Plinko 的核心在於比較對稱行之間的除數計數。對於每個 i(從 1 到 5),遊戲會比較 τ(abs(x_i)+1) 與 τ(abs(x_(12-i))+1)。得分為所有配對之間這些數值之絕對差值的總和。

概念說明
路徑定義十二次獨立的公平左右步驟定義了位置 x_0 至 x_12。
計分基礎針對 i=1..5,比較 τ(abs(x_i)+1) 與 τ(abs(x_(12-i))+1)。
原始得分這些除數計數之絕對差值的總和。
最終獎勵原始得分減去所有 4096 條路徑中的精確最小統計值(0)。

得分函數定義如下:將五個配對位置(第 1 與 11 行、第 2 與 10 行、第 3 與 9 行、第 4 與 8 行、第 5 與 7 行)之間除數計數的絕對差值相加。在每種情況下,計算絕對位置加一的正因數數量;最小路徑總分為零。

τ(n) 代表 n 的正整數因數數量;例如 τ(1)=1 且 τ(4)=3。向左移動為 −1,向右移動為 +1,從零開始。

獎勵模式與權重

在奪取賭注之前,您必須選擇一種獎勵權重模式。此選擇會影響總倍率計算。共有三種不同的模式:

  • 線性模式(模式 0):權重總和為 10544。
  • 平方模式(模式 1):權重總和為 38512。
  • 立方模式(模式 2):權重總和為 166352。

總倍率的計算方式為:0.96 乘以所選權重,再除以精確的 4096 路徑平均值。遊戲進行期間不會進行任何階段性派彩。

派彩與結算

每局遊戲僅收取一筆賭注。在結算時,系統會將 floor(賭注 × 總倍率 + 儲存的餘數) 加入餘額。任何剩餘部分將保留在餘數中。

  • 若為零回報局,餘數將保持不變。
  • 餘數會儲存在瀏覽器的 localStorage 中,並在結算、補幣和重新載入後持續存在。

精確計算顯示,所有模式的預期 RTP 均為 96%;每種模式進行 1,000,000 局的模擬測試提供了樣本測量數據,測得的 RTP 非常接近(例如:線性模式為 96.0006%,平方模式為 95.9777%,立方模式為 96.0022%)。

控制與模式

賭注可選擇 10、20、50 或 100 個遊戲幣,預設值為 20。在遊戲進行期間,設定、還原功能以及開始新一局遊戲的功能將被鎖定。您必須在鎖定所奪取的賭注之前,選擇線性、平方或立方獎勵權重模式。

無法進行階段性派彩。必須完成整局遊戲才能結算分數並發放獎勵。

錢包與持久化

演示錢包初始餘額為 1000。恢復為手動且僅限閒置狀態:若閒置時餘額低於 10,則設為恰好 1000。補充餘額不會清除小數部分。

  • 已結算的餘額會保留在本地,包括零。
  • 重新載入時,未完成的回合將結束且無退款、無派彩、無繼續或恢復。已扣除的賭注將被保留。
  • 重新載入後,控制項將重置為預設賭注 20 和第一個預設值。

與傳統類別的區別

與依賴幾何釘子佈局和固定倍數的傳統 Plinko 不同,Divisor Gap Ribbons Plinko 使用基於除數計數 τ(n) 的數學評分函數。分數源自路徑的對稱性(x_i 與 x_12-i),而非物理落點區域。總派彩嚴格與所選的權重模式及精確的 4096 條路徑平均值掛鉤,提供精確的預期 RTP 96%;個別回合和有限會話在所有模式下均會有變化。

常見問題

Divisor Gap Ribbons Plinko 的最低分數是多少?

所有 4096 條路徑的減去最小統計值恰好為 0。最終獎勵分數為非負數。

小數部分是如何運作的?

小數部分會保留在瀏覽器 localStorage 中,跨越結算、補充和重新載入。它會在結算時加到原始總回報上,該總和的向下取整值將被記入餘額。餘數將保留至下一回合。

重新載入頁面後,我可以恢復未完成的回合嗎?

不行。未完成的回合將結束且無退款、無派彩、無繼續或恢復。已扣除的賭注將被保留,控制項將重置為預設設定。