Mchezo huu hutumia hatua kumi na mbili za haki/kushoto zinazojitegemea kufafanua nafasi kutoka x_0=0 hadi x_12. Alama zinategemea utendakazi wa kigawanyo τ uliotumika kwenye thamani maalum za nafasi, sio kwenye viwango vya kuzidisha au mpangilio wa peg. Sehemu hii inaelezea jinsi alama zinavyopatikana, muundo kamili wa malipo, na tofauti zake na makundi ya kawaida ya Plinko.
Mekaniki Halisi ya Kupata Alama
Kiini cha Divisor Gap Ribbons Plinko ni kulinganisha idadi ya vigawanyiko kwenye safu zinazofanana kwa ulinganifu. Kwa kila i kuanzia 1 hadi 5, mchezo hulinganisha τ(abs(x_i)+1) na τ(abs(x_(12-i))+1). Alama ni jumla ya tofauti za thamani kamili kati ya maadili haya kwenye jozi zote.
| Dhana | Maelezo |
|---|---|
| Ufafanuzi wa Njia | Hatua kumi na mbili za huru za kushoto/kulia huamua nafasi x_0 hadi x_12. |
| Misingi ya Kupata Alama | Hulinganisha τ(abs(x_i)+1) na τ(abs(x_(12-i))+1) kwa i=1..5. |
| Alama ya Msingi | Jumla ya tofauti za thamani kamili za idadi hiyo ya vigawanyiko. |
| Tuzo la Mwisho | Alama ya msingi ikipunguzwa na takwimu ya chini kabisa halisi (0) kwenye njia zote 4096. |
Kazi ya alama inafafanuliwa kama: Ongeza tofauti tano za thamani kamili kati ya idadi ya vigawanyiko kwenye nafasi zilizowekwa kwa jozi (safu 1 na 11, 2 na 10, 3 na 9, 4 na 8, 5 na 7). Hesabu vigawanyiko chanya vya nafasi kamili pamoja na moja katika kila hali; jumla ya njia ya chini kabisa ni sifuri.
τ(n) inamaanisha idadi ya vigawanyiko vyote vya nambari kamili chanya vya n; kwa mfano τ(1)=1 na τ(4)=3. Hatua za kushoto hupunguza kwa −1 na za kulia huongeza kwa +1, zikianza kutoka sifuri.
Hali za Tuzo na Uzito
Kabla ya kushika thamani ya kucheza, lazima uchague hali ya uzito wa tuzo. Chaguo hili huathiri hesabu ya kizidisho cha jumla. Kuna hali tatu tofauti:
- Mstari (Hali 0): Jumla ya uzito ni 10544.
- Mraba (Hali 1): Jumla ya uzito ni 38512.
- Mchelezo wa tatu (Hali 2): Jumla ya uzito ni 166352.
Kizidisho cha jumla kinahesabiwa kama 0.96 mara uzito uliochaguliwa ukigawanywa kwa wastani wake halisi wa njia 4096. Hakuna ukusanyaji wa kati hutokea wakati wa mchezo.
Malipo na Uwekaji Hesabu
Kila mchezo unashika thamani moja ya kucheza. Wakati wa kuanzisha hesabu, thamani ya floor(thamani × kizidisho cha jumla + ubebaji wa sehemu uliohifadhiwa) huongezwa kwenye salio. Sehemu iliyobaki inabaki katika ubebaji wa sehemu.
- Michezo yenye matokeo ya sifuri haibadilishi ubebaji wa sehemu.
- Ubebaji wa sehemu unabaki katika localStorage ya kivinjari baada ya kuanzisha hesabu, kuongeza salio, na kupakia upya.
Hesabu sahihi zinaonyesha RTP ya wastani ya 96% kwa hali zote; mifano ya michezo 1,000,000 kwa kila hali inatoa vipimo vya sampuli, na RTP zilizopimwa zinalingana karibu (kwa mfano, 96.0006% kwa Mstari, 95.9777% kwa Mraba, 96.0022% kwa Mchelezo wa tatu).
Vidhibiti na Hali
Thamani za kucheza zinaweza kuchaguliwa kwa 10, 20, 50, au 100 sarafu za kucheza, na 20 ndiyo chaguo-msingi. Mipangilio, urejeshaji, na kuanzisha mchezo mpya vinazuiliwa wakati mchezo unapoendelea. Lazima uchague uzito wa tuzo wa mstari, mraba, au mchelezo wa tatu kabla ya thamani iliyoshikwa kufungwa.
Hakuna ukusanyaji wa kati unawezekana. Mchezo lazima uishe ili kuweka hesabu na kugawa tuzo.
Kifurushi na Uendelezaji
Kifurushi cha demo kinapoanza, kina usawa wa awali wa 1000. Urekebishaji ni wa mkono na unafanyika tu wakati kifurushi hakijaendeshwa: ikiwa usawa unashuka chini ya 10 wakati huo, unawekwa kuwa 1000 hasa. Kuongeza kiasi hakifutiki uchimbaji wa sehemu.
- Usawa ulioamuliwa unahifadhiwa ndani ya kivinjari, ikiwa ni pamoja na sifuri.
- Mizunguko isiyo kamili inapopakia upya inamalizika bila kurudisha kiasi, kutoa malipo, kuendelea, au kuanzisha upya. Kiasi kilichochukuliwa kinabaki kimepunguzwa.
- Muda baada ya kupakia upya, vidhibiti vinarudishwa kwenye kiasi cha kawaida cha 20 na mpangilio wa kwanza.
Tofauti na Vikundi vya Kitamaduni
Tofauti na Plinko ya kawaida, ambayo inategemea mpangilio wa vifaa vya kijiometri na viwango vya kuzidisha vilivyobainishwa, Divisor Gap Ribbons Plinko hutumia kazi ya hesabu ya alama inayotegemea idadi ya vigawanyo τ(n). Alama hupatikana kutoka kwa ulinganifu wa njia (x_i dhidi ya x_12-i) badala ya maeneo ya kuanguka ya kifizikia. Malipo ya jumla yanatambuliwa kwa ukaribu na hali ya uzito iliyochaguliwa na wastani wa njia 4096 hasa, na kutoa RTP ya wastani ya 96% kwa usahihi; michezo binafsi na vipindi vifupi vina tofauti katika hali zote.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Ni alama gani ndogo zaidi inayoweza kupatikana katika Divisor Gap Ribbons Plinko?
Takwimu ya chini zaidi inayopunguzwa kwa njia zote 4096 ni 0 hasa. Alama ya mwisho ya zawadi si hasi.
Jinsi uchimbaji wa sehemu unavyofanya kazi?
Uchimbaji wa sehemu unahifadhiwa ndani ya localStorage ya kivinjari kote kwa amuzi, kuongeza kiasi, na kupakia upya. Unawekwa kwenye malipo ya jumla ya kimsingi wakati wa amuzi, na sehemu ya chini ya jumla hii inawekwa. Sehemu iliyobaki inahifadhiwa kwa mzunguko unaofuata.
Je, ninaweza kuendelea mzunguko usio kamili baada ya kupakia upya ukurasa?
Hapana. Mzunguko usio kamili unamalizika bila kurudisha kiasi, kutoa malipo, kuendelea, au kuanzisha upya. Kiasi kilichochukuliwa kinabaki kimepunguzwa, na vidhibiti vinarudishwa kwenye mipangilio ya kawaida.