仮想コインと現金価値
デモでは、現実世界での金銭的価値を持たないプレイ用仮想コインを使用します。キャッシュiers、入金、出金の仕組みはありません。これらのコインを通貨や商品と交換することはできません。表示されるウォレットはこのブラウザのローカルに保存され、保存された値が削除されるまで、ページをリロードしても維持されます。
ゲームの仕組み:Divisor Gap Ribbons Plinko
このゲームは、x_0からx_12までの位置を定義するために、12回の独立した左右対称のステップを使用します。各行のペア(iと12-i、iは1から5)において、システムはtau(abs(x_i)+1)とtau(abs(x_(12-i))+1)を比較します。スコアは、これらの値の絶対値の差の合計です。すべての4096パスにおける最小統計値を減算して、非負の報酬スコアを算出します。最小統計値は常に0です。
開始前に、線形、2乗、または3乗の報酬重みを選択します。総乗算率は、選択した重みを正確な4096パスの平均値で割った値の0.96倍です。途中での獲得はありません。全賭け金はラウンド開始時に回収されます。
決済と分数の持ち越し
決済時に、floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) の計算結果が残高に追加されます。余剰部分は小数点以下のキャリーとして保持されます。リターンがゼロのラウンドでは、小数点以下のキャリーは変更されません。このキャリーはブラウザの localStorage に保存され、決済、残高補充、ページ再読み込み後も保持されます。残高を補充しても、このキャリーはクリアされません。
ウォレットと復元ルール
初期残高はプレイコイン1000枚です。賭け金は10、20、50、100枚から選択でき、デフォルトは20枚です。ラウンドが進行中は、設定、復元、新しいラウンドの開始がロックされます。復元は手動で行い、待機中のみ実行可能です。残高が10枚を下回った場合、残高を正確に1000枚に補充できます。この補充では、小数点以下のキャリーはクリアされません。
未完のラウンドとページ再読み込み
進行中のラウンド中にページを再読み込みすると、賭けられた金額は差し引かれたままになります。未完のラウンドは返金、支払い、継続、再開なしで終了します。再読み込み後にコントロールが利用可能になると、デフォルトの賭け金20枚と最初のプリセットが復元されます。これらのコントロールはラウンド中はロックされ、待機中に利用可能になります。再読み込み後、古いラウンドは再開できません。
対象読者とアイデンティティ
このガイドと仮想コインのデモは、18歳以上を対象としています。アイデンティティのステータスは、個別にレビューされた一次情報に基づく事実を除き、未確認です。この特定のデモページに関連する、確認済みのオペレーター、ライセンス、または適用法はありません。ゲームのキャップとリセットは、安全な行動を保証するものではなく、単なるメカニクスです。
よくある質問
仮想コインには現金価値がありますか?
いいえ。このデモで使用される仮想コインには現金価値はありません。それらは現金や商品と交換できません。
fractional carryはどのように機能しますか?
決済時に、蓄積されたcarryを「賭け金 × 総倍率」に足し、その合計の床(整数部分)をクレジットし、小数点以下の端数を保持します。元々のリターンが0の場合、既存のcarryは変更されません。carryは復元や再読み込み後も保持されます。
ページをリフレッシュするとどうなりますか?
キャプチャされた賭け金は控除されたままになります。未完成のラウンドは返金、支払い、継続、再開なしで終了します。コントロールはデフォルトの賭け金とプリセットにリセットされます。