वर्चुअल सिक्के और नकद मूल्य
डेमो में वर्चुअल प्ले सिक्कों का उपयोग होता है जिनकी वास्तविक दुनिया में कोई मौद्रिक कीमत नहीं है। कोई कैशियर, कोई जमा, और कोई निकासी तंत्र नहीं है। आप इन सिक्कों को मुद्रा या वस्तुओं में बदल नहीं सकते। दिखाया गया वॉलेट इस ब्राउज़र के लिए लोकल है और स्टोर किए गए मान हटाए जाने तक रीलोड के बीच बना रहता है।
गेम मैकेनिक्स: Divisor Gap Ribbons Plinko
गेम x_0 से x_12 तक स्थानों को परिभाषित करने के लिए बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बाएं या दाएं स्टेप्स का उपयोग करता है। प्रत्येक पंक्तियों के जोड़े i और 12-i के लिए, जहाँ i 1 से 5 तक है, सिस्टम tau(abs(x_i)+1) और tau(abs(x_(12-i))+1) की तुलना करता है। स्कोर इन मानों के इन निरपेक्ष अंतरों का योग है। गैर-नकारात्मक रिवार्ड स्कोर प्राप्त करने के लिए सभी 4096 पाथों पर न्यूनतम सांख्यिकी को घटाया जाता है। न्यूनतम सांख्यिकी हमेशा 0 होती है।
शुरू करने से पहले, आप रैखिक, वर्ग या घन रिवार्ड वेट चुनते हैं। ग्रॉस मल्टीप्लायर चुने गए वेट को इसके सटीक 4096-पाथ माध्य से विभाजित करके 0.96 गुना होता है। कोई अंतरिम संग्रह नहीं होता; पूरी स्टेक राउंड की शुरुआत में ही कैप्चर हो जाती है।
सेटलमेंट और फ्रैक्शनल कैरी
सेटलमेंट पर, floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) आपके बैलेंस में क्रेडिट किया जाता है। शेष राशि fractional carry के रूप में बनी रहती है। शून्य-रिटर्न वाले राउंड्स fractional carry को अपरिवर्तित छोड़ देते हैं। यह carry सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के दौरान ब्राउज़र localStorage में बनी रहती है। जब आप अपना बैलेंस रिफिल करते हैं, तो carry क्लियर नहीं होती है।
वॉलेट और रीस्टोरेशन नियम
प्रारंभिक बैलेंस 1000 प्ले कॉइन्स का है। आप 10, 20, 50 या 100 कॉइन्स का स्टैक चुन सकते हैं, जिसमें 20 डिफ़ॉल्ट है। सेटिंग्स, रीस्टोरेशन और नया राउंड शुरू करना तब तक लॉक रहता है जब तक राउंड सक्रिय हो। रीस्टोरेशन मैनुअल है और केवल आइडल अवस्था में ही उपलब्ध होता है। यदि आपका बैलेंस 10 कॉइन्स से कम हो जाता है, तो आप इसे ठीक 1000 कॉइन्स तक रिफिल कर सकते हैं। यह रिफिल fractional carry को क्लियर नहीं करता है।
अपूर्ण राउंड और रीलोडिंग
यदि आप सक्रिय राउंड के दौरान पेज को रीलोड करते हैं, तो कैप्चर किया गया स्टैक कटौता के रूप में बना रहता है। अपूर्ण राउंड बिना रिफंड, पेआउट, जारी रखने या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। जब रीलोड के बाद कंट्रोल वापस आ जाते हैं, तो 20 का डिफ़ॉल्ट स्टैक और पहला प्रीसेट पुनर्स्थापित हो जाते हैं। ये कंट्रोल राउंड के दौरान लॉक रहते हैं और आइडल होने पर उपलब्ध होते हैं; रीलोड के बाद, पुराना राउंड रीज्यूम नहीं किया जा सकता है।
दर्शक और पहचान
यह गाइड और इसकी वर्चुअल-कॉइन डेमो 18+ आयु वर्ग के लिए है। पहचान की स्थिति अप्रमाणित है, सिवाय व्यक्तिगत रूप से समीक्षित प्राथमिक-स्रोत तथ्यों के। इस विशिष्ट डेमो पेज से जुड़ा कोई प्रमाणित ऑपरेटर, लाइसेंस या शासकीय कानून नहीं है। गेम की कैप्स और रीसेट मिकैनिक्स हैं, सुरक्षित व्यवहार की गारंटी नहीं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल कॉइन्स की कैश वैल्यू है?
नहीं। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल कॉइन्स की कोई कैश वैल्यू नहीं है। इन्हें असली पैसे या सामानों के लिए एक्सचेंज नहीं किया जा सकता है।
अंशिक कैरी (fractional carry) कैसे काम करता है?
सेटलमेंट पर, स्टोर की गई कैरी को स्टैक × ग्रॉस मल्टीप्लायर में जोड़ें, कुल राशि के फ्लोर को क्रेडिट करें, और भिन्न शेष राशि को रखें। शून्य रॉ रिटर्न पुरानी कैरी को अपरिवर्तित छोड़ देता है। कैरी रीस्टोरेशन और रीलोड के बीच बना रहता है।
यदि मैं राउंड के दौरान पेज रिफ्रेश करता हूँ तो क्या होता है?
कैप्चर किया गया स्टैक कट हो जाता है। अधूरा राउंड बिना रिफंड, पेआउट, कंटिन्यूएशन या रिज्यूम के समाप्त हो जाता है। कंट्रोल्स डिफ़ॉल्ट स्टैक और प्रीसेट पर रीसेट हो जाते हैं।