Virtuaalimarkkinat ja rahallinen arvo
Demo käyttää virtuaalipeikkimarkkinoita, joilla ei ole todellista rahallista arvoa. Kassa-, talletus- tai nostomekanismeja ei ole. Näitä markkinoita ei voi vaihtaa valuutaksi tai tavaroiksi. Näytetty lompakko on paikallinen tähän selaimeen ja säilyy uudelleenlatausten jälkeen, kunnes tallennetut arvot poistetaan.
Pelimekaniikka: Divisor Gap Ribbons Plinko
Peli käyttää kahta riippumatonta reilua vasemman tai oikean askeleen määrittämää asemaa x_0:sta x_12:een. Jokaisessa riviparissa i ja 12-i, i:stä 1:een 5:een, järjestelmä vertaa tau(abs(x_i)+1):ta ja tau(abs(x_(12-i))+1):ta. Pisteet ovat näiden arvojen summautuneita absoluuttisia eroja. Tarkka minimistatistiikka kaikista 4096 polusta vähennetään saadakseen ei-negatiivisen palkintopisteen. Minimistatistiikka on aina 0.
Aloittaessa valitset lineaarisen, neliöidyn tai kuutioitujen palkintopainotusten. Bruttokerroin on 0,96 kertaa valittu painotus jaettuna sen tarkan 4096-polun keskiarvolla. Välitöntä keräystä ei ole; koko panos kerätään kierroksen alussa.
Tilitys ja osamääräinen siirto
Settlementissä tilillesi lisätään floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry). Jäljelle jäävä osa säilyy osittaisena kertymänä. Nollatuottoiset kierrokset eivät muuta osittaista kertymää. Tämä kertymä säilyy selaimen localStorage-tallennuksessa settlementin, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Kertymää ei nollata täydennyksen yhteydessä.
Lompakon ja palautussäännöt
Aloitussaldo on 1000 pelikolikkoa. Voit valita panoksiksi 10, 20, 50 tai 100 kolikkoa, oletusarvona on 20. Asetukset, palauttaminen ja uuden kierroksen aloittaminen on lukittu kierroksen ollessa käynnissä. Palauttaminen on manuaalista ja mahdollista vain ollessa idle-tilassa. Jos saldo laskee alle 10 kolikon, voit täydentää sen tasan 1000 kolikkoon. Tämä täydennys ei nollaa osittaista kertymää.
Keskeneräiset kierrokset ja uudelleenlataus
Jos lataat sivun uudelleen käynnissä olevan kierroksen aikana, otettu panos vähennetään. Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä, voittoja, jatkamista tai palauttamista. Kun ohjaimet ovat käytettävissä uudelleenlatauksen jälkeen, oletuspanos on 20 ja ensimmäinen esiasetus on valittuna. Nämä ohjaimet lukitaan kierroksen aikana ja vapautuvat ollessa idle; uudelleenlatauksen jälkeen vanhaa kierrosta ei voi jatkaa.
Kohderyhmä ja identiteetti
Tämä opas ja sen virtuaalikolikkodemo on suunnattu 18+ -ikäisille. Identiteetin status on vahvistamaton, lukuun ottamatta yksittäisesti tarkastettuja ensilähteitä. Tälle demopageille ei liity vahvistettua operaattoria, lisenssiä tai sovellettavaa lakia. Pelin rajat ja nollaukset ovat mekaniikkoja, eivät takeita turvallisesta käytöstä.
Usein kysytyt kysymykset
Onko virtuaalikolikoilla rahallista arvoa?
Ei. Tässä demossa käytetyillä virtuaalikolikoilla ei ole rahallista arvoa. Niitä ei voi vaihtaa aitoon rahaan tai tavaroihin.
Miten osamääräinen kanta toimii?
Maksupäivänä lisää kertynyt kanta panokseen × bruttokerroin, luokittele kokonaislukuosuus ja pidä osamääräinen jäljelle jäävä osa. Nolla raaka tuotto jättää vanhan kannan muuttumattomaksi. Kanta säilyy palauttamisen ja uudelleenlatauksen yli.
Mitä tapahtuu, jos päivität sivun kierroksen aikana?
Kertynyt panos pysyy vähennettynä. Kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä, maksua, jatkamista tai palauttamista. Ohjaimet palautetaan oletuspanokseen ja esiasetukseen.