កាក់វិច្ឆិកា និងតម្លៃសាច់ប្រាក់
ការប្រឡងនេះប្រើកាក់លេងវិច្ឆិកាដែលមិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ក្នុងពិភពលោក។ គ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់ គ្មានការដាក់ប្រាក់ ហើយគ្មានមេកានិចដកប្រាក់ទេ។ អ្នកមិនអាចប្តូរកាក់ទាំងនេះជារូបិយប័ណ្ណ ឬទំនិញបានទេ។ កាបូបដែលបង្ហាញគឺស្ថិតនៅក្នុងម៉ាស៊ីនរុករកនេះ និងនៅតែមាននៅពេលបើកឡើងវិញ រហូតដល់តម្លៃដែលបានផ្ទុកត្រូវបានលុបចោល។
មេកានិចល្បែង៖ Divisor Gap Ribbons Plinko
ល្បែងនេះប្រើជំហានឆ្វេង ឬស្តាំដែលមានតុល្យភាពចំនួន ១២ ដើម្បីកំណត់ទីតាំងពី x_0 ដល់ x_12។ នៅគូនៃជួរ i និង 12-i សម្រាប់ i ពី 1 ដល់ 5 ប្រព័ន្ធប្រៀបធៀប tau(abs(x_i)+1) និង tau(abs(x_(12-i))+1)។ ពិន្ទុគឺជាផលបូកនៃភាពខុសគ្នាដាច់ខាតនៃតម្លៃទាំងនេះ។ តម្លៃស្ថិតិអប្បបរមាពិតប្រាកដលើផ្លូវទាំង 4096 ត្រូវបានដកចេញ ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុរង្វាន់ដែលមិនអវិជ្ជមាន។ តម្លៃស្ថិតិអប្បបរមាគឺជានិច្ច 0។
មុនពេលចាប់ផ្តើម អ្នកជ្រើសរើសទម្ងន់រង្វាន់បន្ទាប ការេ ឬគូប។ មេល្វីកសរុបគឺ 0.96 ដងនៃទម្ងន់ដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងមធ្យមភាគផ្លូវ 4096 ពិតប្រាកដ។ គ្មានការប្រមូលកណ្តាលទេ; ភាគលាភសរុបត្រូវបានចាប់យកនៅពេលចាប់ផ្តើមជុំ។
ការបង់ប្រាក់ និងការផ្ទេរភាគ
នៅពេលបិទបញ្ចប់ការភ្នាល់ តម្លៃ floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសមតុល្យរបស់អ្នក។ ផ្នែកដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកជា fractional carry។ ជុំដែលមានលទ្ធផលសូន្យនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរ fractional carry ទេ។ ការរក្សាទុកនេះនៅក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក រវាងការបិទបញ្ចប់ការភ្នាល់ ការបំពេញថ្មី និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការបំពេញថ្មីមិនធ្វើឱ្យ fractional carry បាត់បង់ទេ។
វិធានសមតុល្យ និងការស្តារឡើងវិញ
សមតុល្យដំបូងគឺ 1000 កាក់លេង។ អ្នកអាចជ្រើសរើសការភ្នាល់ 10, 20, 50, ឬ 100 កាក់ ដោយ 20 ជាតម្លៃកំណត់ពីមុន។ ការកំណត់ ការស្តារឡើងវិញ និងការចាប់ផ្តើមជុំថ្មី នឹងត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលជុំកំពុងដំណើរការ។ ការស្តារឡើងវិញគឺដោយដៃ និងអាចធ្វើបានតែនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើសមតុល្យរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ អ្នកអាចបំពេញវាឱ្យបានច្បាស់លាស់ជា 1000 កាក់។ ការបំពេញថ្មីនេះមិនធ្វើឱ្យ fractional carry បាត់បង់ទេ។
ជុំមិនទាន់បញ្ចប់ និងការផ្ទុកឡើងវិញ
ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនៅពេលដែលជុំកំពុងដំណើរការ ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ជុំមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ការបន្ត ឬការបន្តវិញទេ។ នៅពេលដែលប៊ូតុងត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ការភ្នាល់កំណត់ពីមុន 20 និងការកំណត់ទីមួយនឹងត្រូវបានស្តារឡើងវិញ។ ប៊ូតុងទាំងនេះនឹងត្រូវបានចាក់សោនៅពេលមានជុំ និងនឹងអាចប្រើបាននៅពេលស្ងៀមស្ងាត់; បន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ជុំចាស់មិនអាចបន្តបានទេ។
សមាគម និងអត្តសញ្ញាណ
ការណែនាំនេះ និងការបង្ហាញកាក់ស្មាន់របស់វា មានសមាគមគោលដៅអាយុ 18+។ ស្ថានភាពអត្តសញ្ញាណគឺមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់លើកលែងតែព័ត៌មានជាក់លាក់ដែលបានពិនិត្យពីប្រភពដើម។ គ្មានអ្នកប្រតិបត្តិ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬច្បាប់គ្រប់គ្រងដែលទាក់ទងនឹងទំព័រការបង្ហាញនេះទេ។ ការកំណត់កម្រិត និងការកំណត់ឡើងវិញនៃការលេងគឺជាមេកានិច មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការលេងដោយសុវត្ថិភាពទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើកាក់ស្មាន់មានតម្លៃជាប្រាក់កាស្វ័យផ្ទាល់ទេ?
ទេ។ កាក់ស្មាន់ដែលប្រើក្នុងការបង្ហាញនេះគ្មានតម្លៃជាប្រាក់កាស្វ័យផ្ទាល់ទេ។ វាមិនអាចប្តូរយកជាប្រាក់ពិត ឬទំនិញបានទេ។
តើការផ្ទុកបន្ត (carry) ដោយផ្នែកដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
នៅពេលបិទបញ្ចប់ បន្ថែមការផ្ទុកដែលបានរក្សាទុកទៅនឹង stake × gross multiplier កត់បញ្ជីផ្នែកគត់នៃផលបូក ហើយរក្សាទុកផ្នែកប្រហោង។ ប្រសិនបើការត្រឡប់មកវិញដើមគឺសូន្យ ការផ្ទុកចាស់នឹងមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ការផ្ទុកនឹងបន្តបន្ទាប់កាត់តាមរយៈការស្តារឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំធ្វើការ refresh ទំព័រក្នុងអំឡុងពេលវគ្គ?
stake ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ វគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ការបន្ត ឬការ resume។ ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅជា stake លំនាំដើម និង preset។