လမ်းညွှန်

ဤလမ်းညွှန်နှင့် ဒီမိုအကြောင်း

t800 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ ဤစာမျက်နှာသည် ဤအချက်အလက်လမ်းညွှန်နှင့် ၎င်း၏ မူရင်းဗီရ်ကျွန်းဒင်္ဂါး ဒီမိုတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ကန့်သတ်ချက်များကို ရှင်းပြထားသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်များကို အတည်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်ဝေခြင်း မရှိပါ။ ဒီမိုသည် ဤလမ်းညွှန်၏ ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ဝါလက် စနစ်နှင့် သိမ်းဆည်းမှု စည်းမျဉ်းများကို အသုံးပြုသည်။

ရည်ရွယ်ချက်နှင့် အမှတ်အသား

ဤလမ်းညွှန်သည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာထားသော အကြောင်းအရာအကြောင်း အချက်အလက်ပေးခြင်းသာဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားသူလုပ်ငန်း၊ ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား သို့မဟုတ် အတည်ပြုထားသော ဆက်နွယ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။ သုံးသပ်ထားသော မူလအရင်းအမြစ်နှင့် တွဲဖက်ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါက အမှတ်အသားကို မသိရှိနိုင်ပါ။ ရှာဖွေရေး အကျဉ်းချက်များ၊ အမည်တူ ဒိုမိန်းများ သို့မဟုတ် ရှာဖွေရေး အဆင့်များသည် တရားဝင် ကုမ္ပဏီ၊ အကောင့်လိပ်စာ၊ အက်ပ် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု၏ အထောက်အထား မဟုတ်ပါ။

ဒီမိုသည် ဤလမ်းညွှန်၏ မူရင်းဖန်တီးမှုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်များကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မရှိပါ၊ အခြားသော ပလက်ဖောင်းများကို အတည်ပြုချက်ပေးသည်ဟုလည်း မဆိုလိုပါ။

ဒီမို လုပ်ဆောင်ချက်များ: Divisor Gap Ribbons Plinko

ဒီမိုကစားပွဲ Divisor Gap Ribbons Plinko ကိုအသုံးပြုသည်။ x_0=0 မှ x_12 အထိ တည်နေရာများကို သတ်မှတ်ပေးသော လွတ်လပ်သည့် ဘယ်/ညာ အဆင့်ဆယ်ခုရှိသည်။ အတန်း i နှင့် 12-i တွင် i 1..5 အတွက် tau(abs(x_i)+1) နှင့် tau(abs(x_(12-i))+1) တို့ကို နှိုင်းယှဉ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ပေါင်းစပ်ထားသော ပကတိကွာခြားချက်များကို အမှတ်ပေးသည်။ လမ်းကြောင်း 4096 ခုအားလုံးအတွက် အတိအကျဆုံး အနည်းဆုံးစာရင်းအင်းကို နုတ်ပြီး အနှုတ်မဟုတ်သော ဆုကြေးအမှတ်ကို ရရှိသည်။ နုတ်လိုက်သော အနည်းဆုံးတန်ဖိုးမှာ 0 ဖြစ်သည်။

အမှတ်ပေးနည်းလမ်း: ဆက်စပ်နေရာများ (အတန်း 1 နှင့် 11၊ 2 နှင့် 10၊ 3 နှင့် 9၊ 4 နှင့် 8၊ 5 နှင့် 7) တွင် ပိုင်းခြေအရေအတွက်များကြားရှိ ခြောက်ခုကြား ပကတိကွာခြားချက်ငါးခုကို ပေါင်းပါ။ ဖြစ်နိုင်သော တည်နေရာတစ်ခုစီအတွက် ပိုင်းခြေအရေအတွက်ကို အတည်နေရာပေါင်း ၁ နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ အနည်းဆုံးလမ်းကြောင်း စုစုပေါင်းမှာ သုညဖြစ်သည်။

ထိန်းချုပ်မှုနှင့် နည်းလမ်းများ: ရွေးချယ်နိုင်သော စတေ့များမှာ 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ကစားငွေ (အလိုအလျောက် 20) ဖြစ်သည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နေစဉ် ဆက်တင်များ၊ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် အခြားစက်ဝိုင်းတစ်ခု စတင်ခြင်းတို့ကို ပိတ်ထားသည်။ အသုံးပြုသူများသည် စက်ဝိုင်းစတင်မီ ဆုကြေးအလေးပေးမှုကို မျဉ်းဖြောင့်၊ နှစ်ထပ်ကိန်း သို့မဟုတ် သုံးထပ်ကိန်းအဖြစ် ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ဆုချီးမြှင့်ခြင်းနှင့် ငွေပေးချေမှု: စက်ဝိုင်းတစ်ခုလျှင် စတေ့တစ်ခုကို ဖမ်းယူသည်။ ငွေပေးချေချိန်တွင် floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) ကို ယူဆောင်သည်; ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းသည် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ သုညပြန်အမ်းသော စက်ဝိုင်းများတွင် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်တည်ရှိမှု မပြောင်းလဲပါ။ အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း မရှိပါ။

ဘတ်ဂျက်နှင့် ပERSISTENT

စတင်လျှင် ဗီရိုက်ကွန်း ၁၀၀၀ ရှိသည်။ အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း မရှိဘဲ လူသားလက်ဖြင့်သာ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးပြီး၊ ဗီရိုက်ကွန်း ၁၀ အောက်ရောက်ပါက ၁၀၀၀ ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဘရောက်ဆာ localStorage တွင် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုသည် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်ခြင်း၊ ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်တင်ခြင်းတို့အကြား ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး၊ ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းသည် ၎င်းကို ဖျက်ပေးခြင်း မရှိပါ။ ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်ပြီးနောက် ကျန်ရှိသော ဗီရိုက်ကွန်းပမာဏသည် နေရာဒေသတွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး သုညပါ ပါဝင်သည်။

အဆုံးမသတ်ရသေးသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်း ဘရောက်ဆာကို ပြန်လည်တင်လိုက်ပါက၊ ဖမ်းယူထားသော စတိတ် (stake) သည် နုတ်ထားသည့်အတိုင်း ကျန်ရှိနေမည်။ စက်ဝိုင်းသည် ပြန်ပေးခြင်း၊ အမြတ်ရရှိခြင်း၊ ဆက်လက်ကစားခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်စခြင်း မရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်။ ပြန်လည်တင်ပြီးနောက် ထိန်းချုပ်မှုများသည် စတိတ် ၂၀ နှင့် ပထမဆုံး သတ်မှတ်ချက်သို့ ပြန်လည်သွားမည်။ စတိတ်၊ မုဒ် ရွေးချယ်မှုများ၊ ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းနှင့် ဒုတိယ စက်ဝိုင်းတို့သည် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်သည်အထိ လော့ခ်ထိုးထားမည်။

သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များ

ဆင်ယင်ချက် တိုင်းတာမှုများသည် နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း၊ သင်္ချာနည်းအရ ပေးချေမှု ဥပဒေမဟုတ်ပါ။ တိကျသော မျှော်မှန်းတန်ဖိုးများသည် တိုင်းတာရရှိသော ခန့်မှန်းချက်များနှင့် ကွဲပြားသည်။

မုဒ်စက်ဝိုင်းအရေအတွက်မျှော်မှန်း RTPတိုင်းတာရရှိသော RTPတိကျသော အလေးချိန် ပေါင်းလဒ်
0 (လိုင်းနား)၁,၀၀၀,၀၀၀၉၆၉၆.၀၀၀၆၄၃၃၀၀၈၈၂၆၄၁၀,၅၄၄
၁ (စတုရန်း)၁,၀၀၀,၀၀၀၉၆၉၅.၉၇၇၇၃၄၀၆၁၇၂၆၁၄၃၈,၅၁၂
၂ (ကုဗ)၁,၀၀၀,၀၀၀၉၆၉၆.၀၀၂၂၄၉၇၀၇၇၄၂၃၇၁၆၆,၃၅၂

မုဒ်အမျိုးမျိုးတွင် ဖြန့်ဝေမှု ကွဲပြားသည်; မျှော်မှန်း RTP သည် စက်ဝိုင်းရလဒ်အဖြစ် သေချာပေါက်ရရှိမည့် အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။

သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက်များ

Virtual-coin ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်းငွေပေးချေမှု တင်သွင်းမှုများကို browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤစာမျက်နှာသည် Google Fonts stylesheets နှင့် font files များ၊ Statinside44 counter resources များကို တောင်းဆိုသည်။ ဤ demo တွင် account သို့မဟုတ် payment ထိန်းချုပ်မှုများ မရှိခြင်းသည် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များကို မည်သည့်အခါမျှ မပြန်လည်သုံးသပ်ဟု ဆိုလိုသည် မဟုတ်။ Cache ဖိုင်များကို ဖျက်ပစ်ခြင်းသည် localStorage ကို အသုံးပြုရာနေရာတွင် ကျန်ရှိနေစေနိုင်သည်။

ပရိသတ်နှင့် တာဝန်ယူမှု

ဤလမ်းညွှန်ချက်နှင့် ၎င်း၏ virtual-coin demo တို့သည် 18+ အသက်အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက် ရည်ရွယ်သည်။ ဤသည်မှာ ယေဘုယျ ဥပဒေရေးရာ အသက်အရွယ်၊ အကောင်အထည်ဖော်ထားသော အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှု (age gate) သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအရ မှန်ကန်ကြောင်း ပြောဆိုချက် မဟုတ်ပါ။ တာဝန်ယူသုံးစွဲမှုဆိုင်ရာ စာမျက်နှာများတွင် ယာယီရပ်ဆိုင်းခြင်း၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချိန်/virtual-coin ကန့်သတ်ချက်များနှင့် သင့်လျော်သော ဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်ကူညီမှုကို ရှာဖွေခြင်းတို့ကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ ဤ demo သည် နည်းပညာအရ السلوكကို သင်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆုံးရှုံးမှုများကို လုံခြုံစေခြင်း မရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည် တရားဝင် ကasinohost သို့မဟုတ် operator ဖြစ်ပါသလား

မဟုတ်ပါ။ ဤသည် အပေါ်အခြေခံ လမ်းညွှန်ချက်တစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဤ demo သည် အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်တစ်ခုခုကို ခွင့်ပြုချက်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မရှိပါ။ ဤမေးမြန်းမှုဖြင့် operator catalogue၊ affiliation၊ registration သို့မဟုတ် licence တစ်ခုခုကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။

Wallet သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း

စတင်ဘေးလန်စ်မှာ 1000 ဖြစ်သည်။ Manual restoration သည် idle ဖြစ်ပြီး 10 အောက်ရှိသည့်အခါ 1000 သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။ အပိုင်းကိန်း carry သည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော round တစ်ခုအတွင်း reload လုပ်ခြင်းသည် ငွေပြန်အမ်းခြင်းမရှိဘဲ ထို round ကို အဆုံးသတ်စေသည်။

Expected return မှာ အဘယ်နည်း

Mode အားလုံးအတွက် Expected RTP မှာ 96 ဖြစ်သည်။ တိုင်းတာရရှိသော RTP များသည် simulation sampling ကြောင့် အနည်းငယ် ကွဲလွဲနိုင်သည် (ဥပမာ - linear mode အတွက် 96.00064330088264)။ ဤသည် သေချာသော session ရလဒ်တစ်ခု မဟုတ်ပါ။