วัตถุประสงค์และอัตลักษณ์
คู่มือนี้ให้ภาพรวมที่เป็นอิสระของหัวข้อที่สืบค้น โดยไม่ได้ทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการเกม หรือระบุตัวตนทางธุรกิจ หรือความเกี่ยวข้องที่ผ่านการยืนยัน เว้นแต่จะระบุแหล่งข้อมูลหลักที่ผ่านการรีวิวไว้ชัดเจน อัตลักษณ์ของผู้สร้างอาจยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด ข้อความสรุปจากการค้นหา โดเมนที่มีชื่อคล้ายกัน หรืออันดับในการค้นหา ไม่ถือเป็นหลักฐานของบริษัท บัญชี ที่อยู่แอปพลิเคชัน หรือบริการอย่างเป็นทางการ
เกมจำลองนี้เป็นผลงานต้นฉบับของคู่มือนี้ ไม่ได้จำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก และไม่ได้หมายถึงการสนับสนุนแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม
กลไกของเกมจำลอง: Divisor Gap Ribbons Plinko
การสาธิตใช้เกม Divisor Gap Ribbons Plinko โดยมีการกำหนดตำแหน่ง x_0=0 ถึง x_12 ผ่านขั้นตอนการเลี้ยวซ้าย/ขวาที่ยุติธรรมและอิสระ 12 ขั้นตอน ในแต่ละคู่ของแถว i และ 12-i สำหรับ i 1..5 จะเปรียบเทียบฟังก์ชัน tau(abs(x_i)+1) และ tau(abs(x_(12-i))+1) โดยนำผลต่างสัมบูรณ์ของทั้งสองมาบวกกันเพื่อคำนวณคะแนน แล้วนำค่าสถิติขั้นต่ำที่แท้จริงจากเส้นทางทั้งหมด 4096 เส้นทางมาลบออกเพื่อได้คะแนนรางวัลที่ไม่ติดลบ โดยค่าขั้นต่ำที่นำมาลบนี้มีค่าเป็น 0
ฟังก์ชันการให้คะแนน: นำผลต่างสัมบูรณ์ของจำนวนตัวหารที่ตำแหน่งคู่กัน (แถว 1 และ 11, 2 และ 10, 3 และ 9, 4 และ 8, 5 และ 7) ทั้งห้าคู่มาบวกกัน โดยนับจำนวนตัวหารที่เป็นบวกของค่าตำแหน่งสัมบูรณ์บวกหนึ่งในแต่ละกรณี โดยผลรวมต่ำสุดของเส้นทางคือศูนย์
การควบคุมและโหมด: สามารถเลือกเดิมพันได้ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น (ค่าเริ่มต้นคือ 20) การตั้งค่า การกู้คืน และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกไว้ระหว่างที่มีรอบเกมกำลังดำเนินอยู่ ผู้เล่นสามารถเลือกถ่วงน้ำหนักรางวัลแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสาม ก่อนเริ่มรอบเกม
การจ่ายรางวัลและการชำระบัญชี: เดิมพันหนึ่งหน่วยต่อรอบ เมื่อถึงเวลาชำระบัญชี จะมีการเครดิตค่า floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) ส่วนเศษที่เหลือจะคงไว้ รอบที่ให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะทำให้เศษคงค้างไม่เปลี่ยนแปลง ไม่มีการถอนเงินระหว่างทาง
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือน 1000 เหรียญ การเติมเงินทำด้วยตนเองและเฉพาะโหมดพักเครื่อง โดยจะปรับยอดคงเหลือให้เหลือ 1000 พอดีเมื่อยอดต่ำกว่า 10 การคงเศษทศนิยมไว้จะเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ตลอดการปิดเกม การเติมเงิน และการโหลดใหม่ โดยไม่ล้างเศษทวนนี้ ยอดคงเหลือที่ปิดเกมแล้วจะเก็บไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดศูนย์
หากโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จ ยอดเดิมที่เดิมพันไว้จะถูกหักไว้ รอบจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือต่อเกม ควบคุมหลังจากโหลดใหม่จะกลับสู่ค่าเริ่มต้นคือเดิมพัน 20 และตัวเลือกแรก ตัวเลือกเดิมพัน โหมด การเติมเงิน และรอบที่สองจะถูกล็อกจนกว่าจะปิดเกม
หลักฐานทางคณิตศาสตร์
ผลการจำลองเป็นการสนับสนุนการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายคืนทางคณิตศาสตร์ ค่าคาดหวังที่แท้จริงแตกต่างจากค่าประมาณที่วัดได้
| โหมด | รอบ | RTP คาดหวัง | RTP วัดได้ | ผลรวมน้ำหนักที่แท้จริง |
|---|---|---|---|---|
| 0 (เชิงเส้น) | 1,000,000 | 96 | 96.00064330088264 | 10,544 |
| 1 (กำลังสอง) | 1,000,000 | 96 | 95.97773406172614 | 38,512 |
| 2 (กำลังสาม) | 1,000,000 | 96 | 96.00224970774237 | 166,352 |
แต่ละโหมดมีการกระจายตัวต่างกัน RTP ที่คาดหวังไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งครั้ง
การจัดเก็บข้อมูลและความเป็นส่วนตัว
ยอดเหรียญเสมือนและการจ่ายแบบเศษส่วนจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ หน้าเว็บเรียกใช้สไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงทรัพยากรตัวนับ Statinside44 การไม่มีระบบบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การล้างไฟล์แคชอาจทำให้ข้อมูลใน localStorage ยังคงอยู่ตามตำแหน่งที่ใช้งานจริง
กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ
คู่มือนี้และเวอร์ชันสาธิตที่ใช้เหรียญเสมือนมีกลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่ไม่ใช่เกณฑ์อายุสากล ประตูตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริง หรือการยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น หน้าความรับผิดชอบในการใช้งานสามารถอธิบายถึงการพักชั่วคราวแบบเลือกได้ การจำกัดเวลาหรือจำนวนเหรียญเสมือนส่วนบุคคล และการค้นหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในท้องถิ่น เวอร์ชันสาธิตไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียมีความปลอดภัย
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือคาสิโนหรือผู้ให้บริการอย่างเป็นทางการหรือไม่?
ไม่ใช่ นี่คือคู่มือที่เป็นอิสระ เวอร์ชันสาธิตไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอกใดๆ ไม่มีการจัดตั้งแคตตาล็อกผู้ให้บริการ ความร่วมมือ การลงทะเบียน หรือใบอนุญาตจากการสอบถามนี้
กระเป๋าเงินทำงานอย่างไร?
ยอดเริ่มต้นคือ 1000 การกู้คืนด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเป็น 1000 เมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดต่ำกว่า 10 การคงยอดเศษส่วนจะถูกบันทึกใน localStorage การโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติรอบนั้นโดยไม่มีการคืนเงิน
ผลตอบแทนที่คาดหวังคือเท่าใด?
RTP ที่คาดหวังคือ 96 สำหรับทุกโหมด RTP ที่วัดได้อาจแตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากการสุ่มตัวอย่างในการจำลอง (เช่น 96.00064330088264 สำหรับโหมดเชิงเส้น) นี่ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่รับประกันสำหรับเซสชัน